Шпаргалка

ПозицииС чем входитьРазмер ставкиИгра по стекуОлл-ин/фолдШансы и аутыКомбинацииТермины

Позиции за столом

Чем позже ты действуешь, тем больше знаешь о соперниках и тем шире можно играть. Баттон — лучшее место за столом, блайнды — худшее.

  • Ранние: UTG, UTG+1Ходишь первым, за тобой 8 игроков. Входи только с сильными руками — около 10–12%.
  • Средние: MP, LJЧуть шире: добавляются средние пары, одномастные тузы и картинки — около 15–18%.
  • Поздние: HJ, CO, баттонЗа тобой мало игроков, после флопа ходишь последним. С баттона можно открывать до 40% рук.
  • Блайнды: МБ, ББПлатишь вслепую и после флопа ходишь первым. Защищай ББ против мелких рейзов, но не влюбляйся в слабые руки.

Когда за столом меньше 9 игроков, исчезают ранние позиции. На 6 игроков первым ходит уже LJ, а диапазоны всех позиций расширяются.

С чем входить первым

Если до тебя все сбросили, входи рейзом или сбрасывай. Без лимпов: лимп пускает в банк всех задёшево.

рук
Над диагональю — одномастные руки (s), под ней — разномастные (o), по диагонали — пары.

Размер ставки

Рейз = 3 ББ + 1 ББ за каждого лимпераБез позиции (с блайндов) — ещё +1 ББ. Пример: блайнды 100/200, два лимпера, ты на CO → 3×200 + 2×200 = 1 000.
3-бет = рейз соперника × 3 в позиции, × 3,5–4 без позицииПротив рейза до 600 в позиции 3-бет до 1 800, с блайндов — до 2 100–2 400.
Ставка после флопа: ½–⅔ банкаСухая доска (K-7-2 разной масти) — ⅓–½. Мокрая доска с дро — ⅔–¾, чтобы дро платили дорого.

Против рейза

Рейз пришёл из3-бетКолл
Ранних позицийQQ+, AKJJ–22 (ради сета), AQs
Поздних позицийJJ+, AQ+TT–22, AJs, ATs, KQs, KJs, QJs, JTs, T9s, AQo
Против 3-бетаQQ+, AK — 4-бет или олл-инОстальное почти всегда фолд

Игра по стеку в больших блайндах

Считай стек не в фишках, а в ББ: стек ÷ большой блайнд. От этого числа зависит вся стратегия.

СтекКак играть
40+ ББОбычная игра: открывай рейзом по таблице, играй спекулятивные руки (маленькие пары, одномастные коннекторы) — они окупаются, когда собирают сет или стрит.
20–40 ББМеньше спекулятивных рук. Против рейза с сильной рукой — 3-бет, часто сразу олл-ин. Рейз поменьше: 2–2,5 ББ.
15–20 ББРейз или олл-ин, колл почти исчезает. Если поставил больше трети стека — уже не сбрасывай.
до 15 ББТолько олл-ин или фолд — по таблице ниже. Мин-рейз и лимп здесь ошибка: ты отдаёшь фишки и всё равно не сможешь сбросить.
до 6 ББОлл-ин очень широко с любой позиции, где до тебя все сбросили. Ждать нельзя: каждый круг блайндов отнимает 1,5 ББ.

Ближе к призовым местам (ICM) коллируй олл-ины осторожнее: вылет стоит дороже, чем удвоение. Пушить при этом можно смелее.

Таблица олл-ин/фолд

Если до тебя все сбросили, а у тебя 15 ББ или меньше — олл-ин с руками из таблицы, остальное фолд.

рук
Колл чужого олл-ина нужен руки сильнее: на 10–15 ББ — 99+, AQ+; на 6–10 ББ — 66+, AT+, KQs. Точнее — считай шансы банка (ниже).

Шансы и ауты

Нужное эквити = колл ÷ (банк + ставка + колл)Банк 1 000, соперник ставит 500. Колл 500 ÷ (1 000 + 500 + 500) = 25%. Если шанс выиграть больше 25% — колл окупается.
Правило 2 и 4: ауты × 2 = % на одну карту, ауты × 4 = % на двеФлеш-дро на флопе: 9 аутов → ~36% до ривера, если олл-ин; ~18% на тёрн, если впереди ещё ставка.

Сколько нужно эквити против ставки

20%ставка ⅓ банка
25%ставка ½ банка
29%ставка ⅔ банка
30%ставка ¾ банка
33%ставка в банк
40%ставка 2 банка

Частые дро

ДроАутовНа тёрнДо ривера
Флеш-дро + стрит-дро1532%54%
Флеш-дро + две оверкарты1532%54%
Флеш-дро919%35%
Двусторонний стрит-дро817%31%
Две оверкарты613%24%
Гатшот (стрит в середину)49%17%
Пара → сет24%8%

Против сильной руки уценивай ауты: флешевая карта, спаривающая доску, может дать сопернику фулл-хаус, а твоя оверкарта ничего не даст против сета. Тренажёр аутов →

Пары до флопа

~12%собрать сет на флопе с карманной парой
~55 / 45пара против двух старших карт (QQ против AK)
~80 / 20старшая пара против младшей (KK против QQ)

Старшинство комбинаций

Комбинация — лучшие 5 карт из 7: две твои и пять на столе. Тусклые карты в примерах — кикеры, они решают только при равной комбинации. Проценты — как часто комбинация собирается к риверу.

Термины

ББ / МБ
большой и малый блайнд — обязательные ставки до раздачи.
Лимп
вход в банк коллом большого блайнда без рейза. Почти всегда хуже рейза или фолда.
Рейз / опен
первое повышение до флопа.
3-бет, 4-бет
повторное повышение после рейза и повышение после 3-бета.
Олл-ин, пуш
ставка всеми фишками.
Стек
твои фишки; эффективный стек — меньший из стеков двух игроков в банке.
Диапазон
набор рук, с которыми игрок мог так сыграть.
Эквити
доля банка, которую рука выигрывает в среднем против рук соперника.
Шансы банка
сколько нужно платить относительно размера банка; переводятся в нужное эквити.
Ауты
карты колоды, которые улучшат твою руку до выигрышной.
Дро
недособранная рука: флеш-дро, стрит-дро.
Гатшот
стрит-дро, которому нужна одна карта в середину (4 аута).
Сет / трипс
три одинаковые карты; сет — когда пара была на руках.
Оверпара
карманная пара старше всех карт на столе.
Топ-пара, кикер
пара со старшей картой стола; кикер — вторая карта, решает при равных парах.
Вэлью-бет
ставка сильной рукой, чтобы заплатили руки слабее.
Блеф
ставка слабой рукой, чтобы сбросили руки сильнее.
Контбет
ставка на флопе тем, кто рейзил до флопа.
Позиция
ходить последним после флопа — «быть в позиции».
VPIP
как часто вкладываешь деньги в банк добровольно. Норма 20–25%.
PFR
как часто рейзишь до флопа. Хорошо, когда близко к VPIP.
Колл-станция
игрок, который много коллирует и редко сбрасывает. Против него — больше вэлью, меньше блефов.
Тайтовый / лузовый
играет мало рук / много рук.
ICM
модель ценности фишек у призовых мест: потерять фишки дороже, чем выиграть столько же.
Баббл
момент перед призовыми местами, когда вылет особенно обиден.
Тилт
игра на эмоциях после проигрыша. Лучшее лекарство — перерыв.